昏沉沉的大殿内,两道白光伴随着蓝光腾空而起。
没有意外,没有惊喜,钱花得不起波澜,就跟抽卡游戏似得,欧皇一发过后,就是等待漫长的黑夜,而能突破黑暗的曙光,则是遥遥无期的低保。
两个白云级别职业弓术大师,屠戮者。
前者使用弓类武器,进行中长距离狙杀的存在,不会使用任何近战武器,在没有爆出弓类装备图纸,这位跟那些没转职的骷髅一样,无任何用处,只能扔在领地内当做融合素材。
后者血薄攻高的前锋战士,颅骨长有一对锐利的长角,其职业特性是装备任何单手武器,能提高10%的攻击力,初始技能疾风斩,能在短时间内造成大额伤害。
通过这两点,屠戮者这个职业,可以稍加培养,吃点经验之后,跟盾士那些近战职业,组成冲阵小队。
剩下一个闪着蓝色光辉的职业者,潜力在统领阶,他的职业特性和技能倒是相当有趣。
侠盗
【等级】:杂碎1星
【潜力】:统领3星
【技能】:亡者钱袋 (每完成一次击杀或者助攻,会获得一枚钱币,该钱币会提升2%攻击力,目前钱袋装钱币的数量上限为50枚,如果受伤一次,则钱币丢失一枚)
【职业特性】:无法持有任何武器,每3秒会在腰间挎包中凝聚出1发飞镖,飞镖上限为100发。
转职成侠盗职业的骷髅,腰间紧紧系着牛皮挎包,天灵盖上绑着黑红色头巾,颅骨右侧有十字交叉刀痕。
他这幅造型,简直就是白骨版的海盗。
浏览完侠盗的属性,林瑞年觉得自己手头上,总算能有持续输出的远程职业。
之前那两位法爷职业,偏向于功能性多一些,不会扔火球,也不会搓寒冰箭,以至于缺少持续远程输出。
现在有侠盗加入,自己的战术体系又能丰富一些,可以组出饱受争议的四保一阵容,只要凑出三件套,就能终结比赛。
当然侠盗目前只有杂碎1星,要能上阵杀敌,最少等级要达到五六星左右,不过这位职业者攻击方式是远处,还有技能需要积攒的缘故,可以早点上场。
思考到这里时,林瑞年突然意识到一点。
要是等会遭遇到禁闭室万一是自然灾害,等级没有提升的屠戮者和侠盗不是必死无疑。
那自己究竟要不要带他们出征呢?
如果这时带走,接下来的禁闭室遇到怪物或者领主,能分到经验,他们等级提升上去,对更后面的战斗能起到帮助,从而奠定夺得冠军的可能性。
如果选择不带走,出于保全的想法,就要一直搁置到这个副本结束为止。
林瑞年权衡许久,还是决定延续赌狗的精神理念,运气不好无非是损失两个职业者,运气要是还行,那夺得冠军的概率就能提升不少。
作出决定之后,他带着侠盗和屠戮者返回到副本中。
在第四次融合战开启前,林瑞年特意看了下第一面木牌上的数字。
连续数十个小时,禁闭室的数量从最初的800,崩裂损坏到自有90间。
数量虽然只剩两位数,但这个副本的进度,才最多达到中期。
要想达到那个唯一的1,少说还得要经过5次融合战,只是越到后面,遇上领主的可能性越大。
林瑞年分析眼前的局势时,只有黑白两种颜色的偌大空间,剧烈晃动起来。
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