此刻,他仿佛不是在驾驭一匹野驹,而是驾轻就熟地,在光影流逝间,开着一辆低底盘的超级跑车!
路人惊呼:”哦天呐,你开的什么车!”
肖青歪嘴一笑,道:”朋友,我开的是——万年马!”
引擎不住地轰鸣着。
氮气也早已集满,只待喷薄而出!
他看着游戏内的计时器,已经五分钟了,可以全力追击了!
他果断将油门一踩到底!
发动机的声浪轰起,盖过了全部的杂声。
现在,肖青的眼中,只有超越一切的速度!
黑衣人意识到,肖青离自己越来越近了。他慌忙地踩着马镫,一拉缰绳。瞬间消失在右方拐角处。
这招,想利用地形,来甩开肖青。
肖青心里清楚,急过拐角,确实是很好的逃逸手段。
自己一旦跟丢了他,之后看不到他的实时位置,只能根据系统的指引或者小地图,去进行左拐弯或者右转弯。
会陷入越来越被动的场面!
何况,现在已是追赶他的最好时机了。
【前方右转】
考验自己过弯技术的时候,到了!
肖青记得,在现实中,有一种很不值得提倡的驾驶技巧——漂移。
其原理,就是转动方向盘,利用驻车制动器,将车神龙摆尾般地通过弯口。
但由于危险系数高和实用性不大,在正常行驶的过程里,没有多少人会使用。
大部分情况下,还是老老实实地降低车速,仔细观察,平稳过弯。
但有驾驶元素的游戏里,它几乎可以说,是一项必须掌握的技能。
特别是娱乐性质的赛车作品,漂移既能积蓄,冲刺爆发所需要的能量;又能将对手甩开一大段距离,是过弯时的不二选择!
他突发奇想,既然,赛马如赛车,能不能骑马突袭,来个极速过弯呢!
离路口的弯越来越近。
三十米、二十米。。。。。。
容不得他再考虑。肖青屏气凝神,将视线聚焦在路面上,寻找着最佳的压弯角度。
马蹄声一连串地催促着他,拍打敲击着他的脑袋。
”哦老伙计~放轻松,放轻松。”肖青轻拍坐骑。
【你与野驹的好感度增加一级】
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