还有一个新解锁的天赋系统没看,肖青便打开天赋界面。
【职业天赋(剑士)】
【第一层:增加百分之十的伤害】
【当前加点:1/3】
天赋系统通过各种特性加成来影响自身属性强度。
第一层只有一个特性可以加点,也是简单粗暴的提升伤害的效果。
只有获得三个天赋点,把第一层天赋加满后,才能够解锁下一层的各个天赋特性。
相当于第二层的天赋需要四点天赋点才能解锁。
肖青预览了一下,第二层的天赋给了几个不同属性方向的天赋供人选择,还算多样化。
《凌凡世界》的天赋系统还是比较简洁明了的。
肖青过去就被一些刷子游戏浩如烟海的庞大天赋树震撼过。
成百上千个天赋能力星罗棋布地展示在屏幕上,许多天赋间又互有先后联系,像是蜘蛛网一般。
身为一个想入坑的萌新,看着就头皮发麻,无从下手。
不过刷子游戏的爽快感也是独一档的,特别是出了自己想要的装备时,简直有种天降横财的感觉。
”肖哥,我们来了!”
肖青被语音叫喊一惊,从沉浸在”天降横财”的美滋滋中反应过来。
天虞和空空二人已然站到自己面前。
”我们交完任务了,接下来是不是要动身去凤凰城?”
”村长怎么吩咐的就怎么来,咱们的主线任务还能不一样嘛。”肖青抠着鼻孔回答。
尽管自己想到什么就不假思索地说什么,但最后还是触发了剧情对话,成功从村长手里获得了任务道具。
能够在随机对话中对答如流,意味着NPC的智能化程度是很高的,有可能是运用了人工智能模型训练出来的。
死板的脚本化演出可达不到这样的效果。
不过自己是个特例,他们和村长的对话估计是按部就班地进行的。
也就是村长说完一句话,下面弹出一个对话选项,点击后再继续对话。。。重复这个过程。
这又不是什么多个结局的单机RPG,分支剧情这种东西应该是没有的。
那种做法,工作量庞大得吓人。
不过,要是真能把每个人的游戏路线都做出区分度,让不同的玩家在这片大陆上都能书写不尽相同的冒险故事,想想也是非常有意思的!
这也算是种遗憾了!
”事不宜迟,肖哥,咱们出发吧!”
出发前,仨人依依不舍地回头看了一眼白鸟村的招牌。
白鸽在牌子上展翅跳动,似是在向他们告别。
”再见了,所有的白鸽!”
”唉,我的‘青春’结束了!”
三人这才开始出发,向着白鸟村东边的凤凰城行进。
。。。。。。
【系统将自动为你持续导航】
【你已进入”堂庭大道”】
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